quinta-feira, 23 de junho de 2011

Chrono Trigger (SNES, PSX, DS)


Aparentemente mais um jogo de RPG com um tema bastante clichê. Na verdade, um dos maiores jogos de video game já criados. Quem vê uma screenshot ou assiste alguém jogando, não tem nenhuma ideia do quanto esse game é espetacular, sendo responsável em grande parte pelo nome que a sua produtora (Square) tem hoje. Para se ter uma ideia, o jogo foi relançado muitos anos depois para o Playstation, Nintendo DS. Há rumores de que também será lançado em breve para o PS3 e PSP.

O início da estória é bastante comum: uma garota super inteligente chamada Lucca cria uma máquina capaz de transportar pessoas através do tempo. Em um de seus testes, ela finalmente consegue fazer com que uma "cobaia" seja transportada e é aí que começa toda a estória. Você controla Crono, um garoto que, mesmo que indiretamente, é o responsável por ter feito a "cobaia" ir para um outro tempo.



Quem já jogou a serie Final Fantasy, especialmente no console SNES, já estará bem habituado com os comandos e com o conceito do game. Trata-se de um RPG com sistema de batalha baseado em turnos (turn-based battle system). Em outras palavras, o sistema de batalha consiste em esperar uma barra de tempo encher, até que você possa escolher qual golpe usar, qual item usar, ou qual ação realizar. O mesmo se aplica para as personagens controladas pelo computador.

Em termos de gráfico o jogo é muito bom para a época em que foi lançado. Os locais são bem coloridos e desenhados, além de trazer grande variedade. No decorrer do game, Crono passará pela Era Glacial, pre-historia, Idade Media, tempos atuais, futuro, entre outros. O som não deixa nada a desejar, algumas músicas realmente ficam na sua cabeça por algum tempo. Os comandos tanto dentro quanto fora da batalha são simples e não há comandos que sejam desnecessários.

As personagens foram feitas pelo mesmo criador do desenho animado Dragon Ball. Além de bem desenhadas, elas são das mais variadas possíveis: um sapo com atitudes medievais, uma princesa, um jovem de cabelo arrepiado (e aparentemente mudo!), uma menina com super inteligência, um ser das trevas, uma mulher dos tempos mais remotos e até mesmo um robô. Cada um deles tem seu próprio modo de agir, suas próprias magias e golpes. O que é particularmente interessante em Chrono Trigger é que não há apenas golpes comuns. Duas ou três personagens podem fazer uma combinação que irá normalmente resultar num ataque poderoso. Estes ataques vão depender de quem você escolheu para estar na sua equipe (3 personagens).

O nível de dificuldade é bastante aceitável. Não é tão fácil para ser vencido por um recém-nascido, nem tão difícil para ser completado apenas por um "beta tester". Os inimigos são divididos em dois tipos: os inimigos menores e mais comuns; e os inimigos maiores e responsáveis pelas batalhas mais sensacionais.
Em certas ocasiões a dificuldade estará em desvendar um segredo no cenário.

O grande atributo desse jogo é que o jogador sempre estará passando por um situação diferente, em um local diferente. Tudo pode estar tranquilo, até que subitamente algo de extraordinário acontece. Acredite, o game consegue te surpreender várias e várias vezes. Talvez seja essa a fórmula que muitos jogos precisam copiar para ter o nível de sucesso que Chrono Trigger teve. Enfim, só com palavras não é possível descrever... Confira o video!



terça-feira, 21 de junho de 2011

Super Mario Bros 3 (NES)




Como seria possível começar melhor este blog? Acho que nenhum game estaria a altura do Super Mario Bros. 3, para o NES (Nintendo 8 bits). Tudo bem! Existem jogos tão bons quanto (como Chrono Trigger, por exemplo), mas o Super Mario 3 é mais acessível para quem quer apenas sentar na frente da TV e ter um pouco de diversão, sem compromisso.

Em comparação com o primeiro da série (Super Mario Bros) o jogo evoluiu em diversos aspectos. Foram incluídos vários poderes interessantes, como uma folha que dá a Mario uma fantasia de guaxinim e a habilidade de voar e plainar. Outro power up interessante é o da fantasia de sapo, que permite que Mario nade com muito maior agilidade. 

Mas você pode estar querendo dizer: Por que você comparou o Super Mario 3 com o primeiro da série? Por que não comparar o Super Mario 3 com Super Mario 2? A resposta é simples para quem jogou ambos. Em Super Mario 2, os produtores criaram um novo estilo de jogo de plataforma, que para muitos (inclusive eu) não agradou. Em vez de pular em cima dos inimigos, o jogador deve pegar objetos e arremessar em cima deles. Algumas melhorias foram interessantes, como maior número de personagens para jogar, entre outros. O Mario 2 não é ruim, mas nem de longe é mais interessante e gostoso de jogar que o antecessor.

Em Super Mario 3, você passa por oito mundos diferentes, sendo que cada um tem a sua característica especial. Um mundo é o da grama, o outro do deserto, o outro do gelo, etc. Um deles tem uma característica bem engraçada, o mundo dos gigantes. Tudo é gigantesco nesse mundo, os inimigos, caixas com interrogação, nuvens, etc.

Para os que não gostam dos gráficos pra lá de ultrapassados do NES, podem jogar uma versão mais "bonitinha" no SNES (Super Nintendo), no jogo Super Mario All Stars (altamente recomendado). Os graficos foram bem caprichados e se assemelham bastante com os do Super Mario World. A jogabilidade não foi alterada, exceto por pequenos detalhes que dificilmente serão notados. Por exemplo, no de Super Nintendo, você não ganhará os "Ps" por ter terminado o jogo como acontece no game original.

Por último, mas não menos importante, segue um video com uma pequena demonstração: